Страйк видеоигровой индустрии: влияние ИИ на анимацию
14 августа 2024 года в новостях индустрии видеоигр активно обсуждается влияние искусственного интеллекта (ИИ) на создание анимации. Это стало основным вопросом на фоне забастовки, инициированной Syndicate of Animated Artists (SAA), в которой принимали участие члены SAG-AFTRA, объединения актеров и работников кино и телевидения. Эта забастовка стала знаковым событием в сфере развлечений, в частности, для разработчиков видеоигр.
Причины забастовки
Основными требованиями забастовки стали:
- Защита прав работников, чьи роли могут быть угнетены автоматизацией.
- Прозрачность в использовании данных актёров для создания цифровых моделей.
- Обсуждение вопросов о справедливом вознаграждении за роли, выполненные с использованием ИИ.
SAG-AFTRA подчеркивает, что технологии ИИ уже начали активно использоваться в анимации, ставя под угрозу рабочие места актеров и аниматоров. Ситуация требует нового подхода к регулированию и защите прав работников в условиях быстро меняющегося технологического ландшафта.
Разработка ИИ в анимации
Существует несколько крупных компаний, которые внедряют технологии ИИ в свои процессы. К примеру, Unity Technologies, основанная в 2004 году и имеющая капитализацию около 20 миллиардов долларов, активно использует ИИ для оптимизации анимационных процессов в видеоиграх.
Другой игрок на рынке, Epic Games, известный благодаря популярной игре Fortnite, также разрабатывает собственные инструменты на базе ИИ, которые позволяют создавать высококачественную анимацию с минимальными затратами времени и ресурсов. Компания была основана в 1991 году и имеет офис в Кэри, Северная Каролина.
Новые технологии и их влияние на сотрудников
По мере того как технологии становятся более распространенными, возникает вопрос: какое место займут традиционные методы анимации? В рамках текущих обсуждений многие актёры выражают обеспокоенность тем, что их уникальные навыки могут быть заменены ИИ, что приведет к снижению количества доступных рабочих мест.
Реакция индустрии
Инвесторы и эксперты в области видеоигр неоднозначно восприняли активизацию забастовки. Nintendo, известная своим консервативным подходом к инновациям, заявила, что поддерживает художников и их право на защиту. Тем не менее, другие крупные компании, такие как Activision Blizzard, возможно, будут менее склонны к переговорам.
«Мы должны защищать интересы всех участников индустрии, прежде всего тех, кто создает контент»
Представитель SAG-AFTRA
Будущее анимации и ИИ
Сложности, вызванные забастовкой, могут привести к изменениям в политике уровня отрасли, что ошибочно воспринимается как угроза для ИИ. В действительности, это может стать началом новой эры сотрудничества между человеческим талантом и автоматизированными системами. Создание сбалансированного подхода может значительно улучшить качество создаваемых анимаций, научно-исследовательские разработки и предоставить зрителям ещё более высококачественный контент.