Искусственный интеллект и творчество видеоигр
Недавние дебаты вокруг использования искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии привлекли внимание к важному вопросу: может ли ИИ действительно реплицировать тонкие нюансы человеческого выражения, такие как крики, которые демонстрируют актеры во время записи игровых сцен?
Проблема авторских прав
С учетом увеличения применения ИИ в различных сферах, таких как разработка программного обеспечения, создание художественных произведений и даже в музыке, компании, специализирующиеся на видеоиграх, начинают беспокоиться о защите прав своих актеров. Это включает в себя не только актеров, работающих на камеру, но и тех, кто предоставляет свои голоса и звуки для игровых персонажей.
«Когда дело доходит до создания интенсивного опыта для игрока, все детали важны. Действия, эмоции и даже звуки крика требуют человеческого присутствия»
Актер видеоигр
Новые технологии и их ограничения
Хотя технологии ИИ продвигаются с невероятной скоростью, их способности в области создания уникального и эмоционально насыщенного контента еще далеки от совершенства. Видеоигры, такие как Call of Duty или Assassin’s Creed, используют «смешанную» технику, в которой актеры взаимодействуют с ИИ для создания анимаций и звуков. Однако крики, полные страха и боли, по-прежнему сложно сымитировать без эмоционального вовлечения человека.
Ставки в индустрии
По оценкам, мировая индустрия видеоигр уже достигает 178,73 миллиарда долларов США на 2021 год и, согласно прогнозам, она продолжит расти. Это создает интерес к разработке технологий, которые могут заменить физическую работу актеров. Например, студии, такие как ACTORS, обладая 200+ сотрудниками, обязаны подумать о защите прав своих работников в контексте этой эволюции.
Легисативные инициативы
ИГРЫ приняли законопроект, направленный на защиту актеров от использования их голосов и движений без разрешения. Это стало результатом осознания потенциальной угрозы неоправданного использования ресурсов каждого исполнителя.
- Защита интеллектуальной собственности
- Регулирование работы ИИ в контексте использования работоспособности актеров
- Создание четких правил о том, как в будущем могут использоваться эти технологии
Будущее актеров в игровой индустрии
На фоне быстрого прогресса технологий, защиты прав актёров становятся важнейшими для поддержания адаптивности игровой индустрии. Это вопрос о том, кто будет контролировать создание контента и насколько это повлияет на уникальность и качество игр, которые игроки полюбили. Как показали последние события, баланс между технологиями ИИ и человеческим вовлечением становится все более актуальным.